自2024开年,OpenAI公开了文生视频应用Sora后,人工智能技术势必将延续2023年的热度,成为全球科技界的一大鲜明注脚。
2024年2月22日,巨人网络董事长史玉柱在公司内部会议中提出,人工智能(AI)在公司内已成为与游戏业务同等重要的新领域。“我们过去只有一个游戏业务,现在增加了第二大块业务,就是人工智能。”他表示。
此前2023年4月,巨人网络在公开2022年度财报时便提到,史玉柱对AI技术表现出高度重视,且彼时公司已成立了AI团队。
但巨人网络对于AI的真正投入可追溯至更早。2016年10月,由巨人网络为代表的财团便提出对Alpha Frontier Limited进行收购,该公司即为以色列AI游戏公司Playtika的母公司。
据悉,Playtika是一家以AI技术驱动的游戏公司,擅长并购整合。其首席技术官Erez Rachmil曾在接受媒体采访时表示,近年来,公司在人工智能战略、构建NLP引擎、建立算法实验室,以及搭建旗下游戏的综合机器学习平台等方面投入了大量资源。“要建立一套庞大而严肃的游戏业务,仅靠核心游戏产品是不够的,也必须包括实时运营、游戏经济、货币化、分析和数据等领域。”他表示。
史玉柱也提到,尽管公司早期对AI的投入并未立即见效,但随着美国多家AI公司的技术开源,巨人网络也同步迎来了转机。
如近期,巨人网络宣布其正式完成游戏AI大模型“GiantGPT”的备案。据悉,GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化。
此外,自2022年底成立AI实验室以来,巨人网络于2023年推出“游戏+AI”增效平台,涵盖游戏开发、运营和发行的多个方面。利用多种AIGC技术,已建立工业化生产管线,覆盖图像、视频、音频、代码、文本、模型、策略等多领域。
此外,史玉柱也在会上预测,2024年将成为AI技术快速发展的关键时期,并期待公司能够进一步把握机遇。
“AI巨头的开源为国内AI企业提供了同等的起点。今年很可能就迎来人工智能的大爆发,随着人工智能时代的到来,我们已在这一领域取得良好起步,希望能抓住时机把这一板块做起来。”史玉柱表示。
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