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游族大力推动AI布局及落地游族网络旗下三体游戏今年将上线

时间:2024-04-10 05:46:38      来源:中国网     阅读量:7507   

AI成为了近日举办的有着“游戏界春晚”之称的2024游戏开发者大会GDC的最大关键词。机构则表示,游戏板块将持续受益于AI技术的迭代突破。

这对围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破的老牌游戏企业游族网络而言,有望为业务发展带来新的动能,公司旗下备受关注的首款三体游戏《我的三体:2277》也将于今年上线。

4月8日,国家新闻出版署发布4月份进口版号,共有14款进口游戏过审。面对近期版号发放周期和数量稳中向前的现状,华泰柏瑞基金认为,优质的供给预示着游戏行业正在逐渐回暖。

而随着AI技术在游戏领域的深入应用,投资者的思维逻辑也发生了巨大的变化,银河证券认为,伴随AIGC技术的不断进步,游戏行业未来受益匪浅,游戏的可玩性和沉浸感在AI技术的加持下或有快速的提升。广发证券同样认为,在此行业背景下,具有AI产品或技术布局,并且正在持续推进落地的游戏公司更值得关注。

AI技术带来持续突破

被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC近日于美国旧金山举办。本届GDC,AI无疑是最大关键词,大会共设有16场AI主题峰会和14场机器学习峰会,涵盖游戏制作多个环节,包括画面帧率/清晰度、动画生成、角色训练、游戏玩法、生成式AI游戏引擎等。

据GDC官方发布的《2024游戏行业现状报告》显示,49%的游戏开发者称生成式AI已应用于他们的工作场景。

民生证券进一步表示,游戏板块前期调整较多,且游戏版号常态化发放展示政策端对游戏产业健康稳健发展的支持,政策面影响逐步消化。AI、MR等新技术和新渠道的逐步发展,有望为游戏产业跳跃式发展奠定基础。

游族积极推动AI布局

提起布局AI,游族网络则是布局已久。自2020年初开始,公司搭建技术中台,并于2021年设立创新研究院。

2023年3月,第一大股东变更后,公司积极推动AI的布局与落地。6月“AI创新院”正式揭牌,并下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别聚焦AI赋能“游戏创作”和“游戏发行”领域,致力于推动游戏与AI的深度融合。同时,与云从科技、腾讯云等科技公司展开合作,深度推进新游发行、游戏架构优化。

公司升级“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破,在美术资产生成、配音、本地化小语种翻译、智能NPC交互等领域进行探索研究,同时与云从科技等外部科技公司开展战略合作,共同研究游戏垂直领域的LLM大模型,针对游戏和AI结合的具体应用场景,探索解决方案,提升公司整体研发效率和产品的市场竞争力。

在研发端,公司形成工作室与AI创新院并行的组织架构,立足全球化视野不断进化卡牌游戏的玩法,并将卡牌的玩法设计、乐趣等核心底层理念与其他品类结合,进行融合创新;在发行端,公司坚持“全球化”理念,将优质游戏通过本地化精细运营带给全球玩家。

据了解,游族网络AI创新院目前已支持200多个平台项目的运维工作,2023年整体运维成本相较于2022年下降20%。在发行环节,AI已支持公司数据分析、广告投放、素材制作等多个领域。游族将持续推进AI技术与游戏的深度融合研究,在提高游戏研发效率和质量的同时,重塑玩家游戏体验。

而在研发环节,游族网络AI已应用于美术资产生产、本地化多语言版本制作、数据查询、质量管理、NPC等多个领域,部分产品线利用AIGC能力,能节约20%-40%的美术制作成本。

根据伽马数据发布的《2023年上市游戏企业竞争力报告》显示,游族凭借产品长生命周期运营、“全球化卡牌+”的战略优势、AI科技领域布局的核心优势,蝉联“中国上市游戏企业竞争力15强”。

游族网络发行平台负责人吴西近日表示,公司目前围绕AI层面的探索与落地在现阶段主要是两个方向:第一与研发相关,即通过AI来实现部分基础创作,比如本地化。在下一阶段我们会尝试让AI参与角色设计,原画、3D模型等等。在未来在做好技术储备的情况下,我们认为AI必然会发挥更大的价值。第二则是在发行层面。由AI创新院研发的广告投放引擎,在自研大数据平台的支持下,利用AI驱动优化广告投放策略,以确保最佳的广告投放效果。且围绕这个领域我们希望AI能够协助进行创意与设计层面的探索。譬如在有大方向的前提下,会让AI帮助我们出十条创意,通过数据和经验评估其中哪几条创意有特点,而后再进行润色。在这个方向上,目前我们也实现了20%左右的效率提升。

首款三体游戏年内将上线

游族网络近日宣布少年系列新作《少年西游记2》定档信息,将于4月30日上线。而根据公司披露,首款三体游戏《我的三体:2277》游戏将于今年上线。

据悉,游族网络储备有多款自研及代理产品计划在全球范围发布,有望进一步促进营收及利润增长。同时,公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,目前已与1000余家全球伙伴建立合作,发行范围遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。

业内人士表示,目前国产游戏公司整体处于一个文化出海的氛围之下,看好国产游戏公司“走出去”并且在全球扩大市场份额的愿景。叠加公司围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破,未来有望带来新业绩动能。

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